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第018章詭影迷城篇(二) (1/2)

小說名稱《驚悚樂園》 作者:三天兩覺  更新時間:2013-03-14 04:07  字數:3353

在系統語音的提示過後,封不覺再去查看遊戲菜單,發現任務欄終於也被解鎖了,這還是他第一次正式接到主線任務。之前的訓練模式和單人生存模式基本是在封閉式的建築物內完成,劇本的格局都很小,劇情走向方面沒有太多選擇的餘地,所以系統也就不去多此一舉地生成任務了。而現在的團隊生存模式有著自由度很高的大型地圖,系統就必須給出一條主線來引導遊戲的最終走向,否則玩家很可能會弄不明白大方向上該幹什麼。

在展開任務欄以後,封不覺看到一個新的窗口覆蓋在了菜單最前方,框里顯示著任務內容。這個主線任務的文字描述很簡單:

「魔幻設定的感覺啊。」封不覺掃了一眼任務便關閉了遊戲菜單。

「這城市這麼大,找扇門豈不是大海撈針?」王嘆之道。

「任務用於提示我們的關鍵詞不是『門』,而是『惡魔』。」封不覺說著,已走到了旁邊的一台自動售票機前,看著那台機器上印的地鐵線路示意圖道,「這座城市的地鐵一共有十二條線路,雖然是用不同的顏色表示,不過……」他的手指沿著那張圖上交織在一起的線路移動,最終停在了一個地方,「這十幾條交錯的線路中,有這麼一塊區域……」他雙手張開,按在地圖上,遮住了那塊區域周圍的線路圖,只露出中間一塊:「五條交叉的直線,形成了非常標準的幾何圖形,一個五芒星。」

「大哥,這也太牽強了吧。」孤獨小哥道:「你再仔細找找,那一團亂麻的線里說不定還能找到很多別的幾何圖形呢。」

「我手指停下的那一秒,就代表我已經仔細地找完了。」封不覺回答,他轉過身來解釋道:「我們上到這一層以前,無論是地鐵內部還是站台上,都只能看到本線這一條線路的站名和示意圖。像這樣的全城地鐵完整線路圖,下面那一層沒有。

在系統提示響起前,我們既沒有遇到怪物,也沒有耽擱多少時間,幾乎還未做任何實質性的行動。但任務被觸發肯定是有原因的,假如這任務沒有任何觸發條件,我們坐在地鐵里就該接到,系統何必特意等我們上來一層再給提示。

因此……我能想到的可能性就是,這一層里有某些在下面那層沒有的東西,其提供的信息可以將我們指向任務中所說的那扇惡魔之門。」

他說到這兒,側過身,用左手的手掌拍了拍自動售票機上印的地鐵線路圖:「地鐵線路只有十二條,而地面上的馬路有上千條,如果這張地鐵線路圖毫無意義,那城市地圖就更沒有意義了,除非我們能找到一張標著『惡魔之門』這種地標的旅遊地圖來。」

他深呼吸一下:「總而言之,如果沒人提出與此推斷存在矛盾的建設性意見,或者其意見本身並沒有站得住腳的依據來支持……勞駕請移步跟我到圖中的這個區域走一趟,假如我錯了,我們重整思路,再議一番,假如我對了,我拿技巧值,大家清任務,皆大歡喜。」

封不覺一口氣說完,眾人目瞪口呆,王嘆之這時倒顯得挺平靜,因為從小到大,像這種場面他見多了。

封不覺的推理能力是閱讀癖變得純熟後所產生的衍生品。他是個很聰明的人,十六歲那年在學校里做binet測試的得分是138,左右半腦正好各佔69分的平衡型思維。和140以上那種「超常」的天才相比,他依然是劃分在正常人群體里的,但其觀察、記憶、理解、推理的能力可謂訓練有素,絕非常人可比。

正如柯南道爾先生借福爾摩斯之口所說,優秀的偵探除了淵博的知識和經驗以外,更重要的是正確的推理技巧。文中的福爾摩斯總是在不遺餘力地宣揚著自己的那套「演繹法」,而封不覺顯然是一名忠實擁躉。

他的閱讀癖就來源於夏洛克的另一套理論:將知識當做儲備品,把大腦當成圖書館來管理,不重要的東西就掃出去忘掉,次要的東西放進閣樓里,需要的就留在唾手可得之處。

這看似是一種理想化的記憶習慣和思維模式,其實通過一定的訓練,確實是可以做到的,封不覺便是一個自學成才的典型。

這世上有許多說來簡單做來難的事,比如每天在家做幾十個俯卧撐就能不知不覺變成肌肉男,每天背幾個單詞就能輕鬆過四六級,每天寫個幾千字存稿就能成為大神之類的……如果人類自欺欺人的念頭有一個排行榜,這幾句肯定都排在前幾位。

一般人面對這種自律性質的訓練,半途而廢的概率極高,但正所謂自古怪咖多奇才,封不覺就是堅持下來的少數人之一,最終將閱讀和推理變成了習慣和嗜好……

「呃……瘋兄所言極是,按照這個思路去找,總比我們出去以後在城裡亂轉要強。」龍傲旻這話的後半句是對著孤獨小哥說的。

「啊……啊?哦,好……好吧。」孤獨小哥剛回過神來,事實上,他都沒有完全跟上封不覺的語言和思路,不過卻產生了一種「雖然不太明白,但這傢伙好像很厲害的樣子」的感覺。

五人隨即便動身了,龍傲旻走在最前面,封不覺緊隨其後告訴他該從哪個出口回到地面,並且負責在上去以後指明大概的方向。

經過一條寬敞的安全通道時,封不覺竟發現了一個貌似彩蛋的設置,就在通道牆面上一個接一個的廣告牌中,竟混著一幅驚悚樂園的遊戲廣告。

走完通道右轉,眾人便看到了斜上方的出口,這一段坡