驚悚樂園 競技同人

驚悚樂園

第一章 蔻奇柯緹島

[更新時間]2017年03月17日 08:08 [字數] 2913
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聽完了倒計時,封不覺很快便進入了遊戲的世界中。他置身在一個和電梯十分相像的環境里,但門的旁邊沒有樓層按鈕。右手邊的牆壁上是個三十二寸的觸摸屏。正對門的那一整面牆是一塊完整的鏡面,可以將玩家從頭照到腳。

封不覺看了看鏡子中自己的形象,此刻他成了個超高像素的三維CG人物。身上的服裝變成了黑色的長袖T恤和長褲,沒什麼特別之處。遊戲人物的臉和現實中自己的長相幾乎一樣,一米八不到,亂糟糟的頭髮,面部線條略顯陰柔。

在第四代光腦技術的支持下,神經連接遊戲中的玩家可以獲得足以亂真的五感體驗,但遊戲畫面依然局限於CG影像,而無法讓玩家載入到類似真人實景拍攝效果下的環境。

系統提示音又一次在耳邊響起,身旁的觸摸屏上出現了可供選擇的圖標。

「一共就一個選項,還搞了這麼個登陸空間出來……這家公司是在暗示今後還會推出很多遊戲嗎……」封不覺心中這麼想著,手指點了一下屏幕上唯一的遊戲項目——驚悚樂園。

這句話在屏幕上顯示了出來,而且系統語音又重申了一遍,隨後那屏幕上出現了三個圖標,一個是「確認登陸」,另一個是「取消」,在旁邊還有一個十分醒目的鏈接選項「相關免責聲明」。

「精神疾病嗎……」封不覺自言自語道:「還是看看比較好吧。」他選了第三個,屏幕上立即彈出了密密麻麻的文字條款,看一眼右側的滾動條就知道這篇免責聲明冗長無比。

一般人在玩遊戲時,看到類似的協議或者說明,八成是直接關掉,或者就是掃一眼,拉到底,點個同意。

但封不覺,不是一般人……

他今年二十四歲,推理小說家,愛好是在別人問他職業時恬不知恥地自稱「藝術家」或者「大文豪」,不過這些都不是重點,還是先來說說他的異常之處。

首先,他玩這個遊戲的初衷,是為了「治脖,當然了,這病絕對不是網癮,而是實實在在的疾玻

大約在兩個月前,封不覺突然發現自身產生了某種異常,他花了三天左右的時間,終於確認,自己失去了「恐懼」這種情緒。

無論多恐怖的聲音和畫面,都無法刺激到他,他沒日沒夜地看恐怖片和恐怖小說,並試圖用想象力來配合著自己嚇自己,結果根本沒用。彷彿腦子裡有某扇門關起來了,他明明很清楚哪些是恐怖要素,也完全明白恐怖片里嚇人的點在哪兒,但他就是感覺不到害怕。

於是,他去了附近的醫院。這不去也就罷了,一去果然查出了大問題。磁共振顯示他大腦中有一塊模糊的陰影,就在杏仁體附近,不排除腫瘤的可能。

後來,封不覺去了三四家全國數一數二的大醫院,竟然沒有一家能確診,提出的治療手段倒是五花八門。在做了無數的檢測,經過N位名醫的N次會診后,封不覺基本明白了……這個病,估計是要載入史冊了,作為患者,要考慮的事就兩件,第一,這病的命名權該交給哪位醫生,第二,死後是否把大腦捐獻給醫學實驗,也算為科學領域做出點兒貢獻。

兩個月過去,封不覺腦部的陰影沒有任何變化,沒有惡化,也沒有縮小或消失,身體其他各方面完全正常,甚至很健康。他考慮一番后,乾脆就拒絕了治療,直接出院了。

既然喪失恐懼是唯一的癥狀,而且也沒人能說明白他究竟會不會死,或者多久才死,那就聽天由命吧。

某天,封不覺偶然地看到了驚悚樂園的內測廣告,當時的廣告詞是「突破傳統的遊戲模式,讓你置身絕望、驚愕、如影隨形的恐怖之中,感受前所未有的遊戲體驗。」接著,他就查看了這款遊戲的設定說明,還看了一段製作精良,號稱嚇尿過小孩的宣傳片,並注意到了那條「購買新款遊戲艙,贈送內測賬號」的鏈接。

所以,雖然看起來匪夷所思,但封不覺進入這遊戲的目的不僅僅是「玩兒」,更主要是想被「嚇」。他也是死馬當活馬醫的心態,也許在這種身臨其境的恐怖洗禮中,能刺激自己找回恐懼的感覺。

當然,光是具備這種奇葩的精神異常,只能說明封不覺是個病人。說他不是「一般人」,不止是因為他的腦部腫瘤。因為在得這病之前,他就與眾不同,用某地的方言來說——怪咖。

封不覺的古怪之處很多,雖未到強迫症那種程度,但大部份都很令人費解,這裡先說一個:閱讀癖……

他對於閱讀的渴望是常人難以理解的,比如說,他會把洗髮水包裝盒上的那些字看一遍;又比如,家用電器的說明書,他竟然能一字不差地從頭看到尾;還有更驚人的……就連新衣服上剪下來的標籤他也不放過。

只要某件東西或某個人會跟封不覺產生利害關係,他就會本能地收集與其相關的一切信息。而且他並非是不過腦子地隨意讀一遍,他還有著驚人的閱讀和記憶能力,雖然不及古人張松那種過目不忘,倒背如流的水準,但只要是他看過的東西,哪怕過了很久,也至少能記起六成。

「嗯……和其他遊戲的協議差不多嘛。」封不覺花了兩分鐘就把那好幾千字的條款給看完了:「唯一比較特別的就是第六段的那幾條吧……」他略微低下頭,用左手托住右手的手肘,右手的食指和中指放在自己的額頭,隨即順著鼻樑輕輕滑下,這是他思考時的習慣動作:「也就是說……玩家因為心臟病發作死掉或者精神疾病被誘發什麼的,跟他們公司無關。」他似是總結一般念道。

封不覺覺得也不能排除這項條款是夢公司特意做的噱頭,他之前在官網看過遊戲設定,這個遊戲的最大賣點就是「驚嚇值」這個概念,通過光腦和遊戲艙的功能,實現對玩家心跳、脈搏、血壓、腦神經反應等即時監控,以此測算恐懼的程度。如果玩家在遊戲中的驚嚇值瞬間超過了臨界點,就會被強制斷開神經連接,立即下線。而假如玩家的身體狀況有嚴重異常,比如下線后心跳停止,窒息之類的,遊戲艙會第一時間通知救護車。反正所有神經連接型網路都和警方、急救部門連網,按照這種設計,嚇死人的可能應該不大。

點下了繼續,封不覺又聽到了系統提示音:

屏幕上出現了輸入區域,旁邊還寫了些限制條件,比如昵稱要在四個位元組以上,不能用髒話或者敏感字眼。在光腦時代,這樣的限制更為徹底,系統的智能和演算能力高到令人毛骨悚然的地步,「它」只需要一個和諧詞庫,甚至一個籠統的範疇,就能自行發揮推理能力,限制任何擦邊球式的行為。比如勃大莖深這種名字,或者在FUC後面打個什麼符號,再加個K,這些反和諧手段對第四代光腦來說是無用的。十多年前就有人擔心這類計算機的AI可能會反過來攻擊、奴役人類,但目前為止,仍沒有任何可靠的事實依據來支持這種說法。

總之,光腦的智能很強,具體強到什麼程度,後文書還會補充……

封不覺的本名就很冷僻,應該也能用,不過他以「瘋」代「封」,一是不想直接用真名,二也有些自嘲的意思。

點下確認之後,系統語音道:

封不覺聽完提示,伸手又去按確認選項,誰知他的手指剛剛碰到觸摸屏上的圖標,整個電梯間內突然變得漆黑一片。

下一秒,一個聲音響起,和剛才那機械化的系統語音迥然不同,此刻說話的像是個老巫婆:「歡迎來到驚悚樂園……」

話音剛落,電梯間毫無徵兆猛然一震。隨後,這個伸手不見五指的黑匣子就動了起來,緩緩向下方沉去。

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